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视角设置

视角设置决定观众进入这个场景时第一眼看到什么, 以及可以转到哪些角度

切换到编辑器右侧工具栏的 视角 标签即可看到属性面板。

视角设置

当前初始视角

面板顶部显示一张当前视角的缩略图。

  • 中间预览区 用鼠标拖动 / 滚轮缩放, 调整到合适的角度和焦距
  • 缩略图会实时更新
  • 调好后保存, 观众打开作品时会从这个视角开始观看
提示

初始视角不一定要 "正前方", 让观众第一眼看到 作品的亮点 / 主体 通常体验更好。比如样板间放在客厅的主沙发方向, 景区放在标志性建筑方向。

视角范围 (FOV) 设置

FOV (Field of View) 即观众的"焦距 / 视野广度", 单位是度。

参数含义推荐值
最近 (fovMin)允许放大的最小 FOV (放到最大时画面里的内容)30 ~ 50
初始 (fov)进入场景时的默认 FOV70 ~ 110
最远 (fovMax)允许缩小的最大 FOV (拉到最远时画面里的内容)110 ~ 140
  • 取值范围: 5 ~ 150
  • 数值越小 = 越放大, 数值越大 = 越广角
  • 三个数值之间会自动保持 最近 ≤ 初始 ≤ 最远 的关系

操作方式:

  • 拖动滑块上的三个圆点 (左/中/右), 实时改变三个值
  • 也可以直接点击数字, 手动输入精确值

垂直视角限制 (vAov)

防止观众抬头/低头时看到天空地面的拼接缝, 或者看穿场景边缘。

参数含义推荐值
最高 (vAovMin)允许向上看的最高角度 (正值表示朝上)60 ~ 90
最低 (vAovMax)允许向下看的最低角度 (负值表示朝下)-60 ~ -90
  • 取值范围: -90 ~ 90
  • 内部存储时用 "正负号" 区分方向, 面板里以"最高 / 最低"形式呈现, 不必手动算正负
  • 如果原图天空地面有明显瑕疵 (比如三脚架, 拼接缝), 缩小这个范围可以隐藏问题

恢复默认设置

面板底部的 恢复默认设置 按钮会把当前场景的视角配置还原到出厂默认 (FOV 90 / 5 / 140, vAov -90 / 90)。

注意

此操作只影响当前场景, 不会动其他场景。不可撤销, 请谨慎使用。

常见问题

Q: 设置好初始视角, 观众进去看到的方向不对? A: 检查是否点了保存, 以及是否设置在了"当前场景"。每个场景的初始视角是独立的。

Q: 想固定观众不能缩放? A: 把 fovMin / fov / fovMax 都设成同一个值, 比如全部 90, 滑块就锁死了。

Q: 限制了垂直视角, 但观众还是能转到底/顶? A: 部分较旧的设备会忽略限制, 建议用 天空 / 地面遮罩 双重保险, 详见 遮罩设置